Daemon Hunter
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Fiche personnage Svena RageRuines

4 participants

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Fiche personnage Svena RageRuines Empty Fiche personnage Svena RageRuines

Message  Svena RageRuines Sam 17 Déc - 20:36

Nom: Svena RageRuines
Niveau: 1
Race: Bewulf
Rang actuel: Clandestin
Planète: Tedalon

PV: 23
Énergie Spirituel: 20pts +
Pression spirituel: 5pts
Destinée: 49

Caractéristiques


Force:10 ..................................BF 2
Endurance:15 ............................BE 3
Intelligence:10 ..........................Bintel 2
Vitesse:15 ................................Bvit 3
Agilité:10 ................................. Bagi 2
Charisme:10 ..............................Bcha 2
Précision:10 ..............................Bpre 2
Âme:10....................................Bame 2
Esprit:10 ..................................Besp 2
Moral:55


Modificateurs d'actions

Parade (corps à corps): 5+1
Esquive (corps à corps): 5
Attaque (jet pour toucher au corps à corps): 4
Tir: 2
Bonus dégât: 3
Bonus percé au corps à corps: 2
Bonus percé au tir:
Réflexe (esquive aux tirs): 2
Initiative: 3
Piratage/Crochetage/Robotique/Reparation/Armurerie: 2
C.A (capacité d'armure): 5 + 3 + 6 (3) +2 +1: 17 (14)
Maîtrise des pouvoirs: règles en chantier, veuillez nous excuser de l'attente
Perception psychique: règles en chantier, veuillez nous excuser de l'attente
Bouclier psychique: règles en chantier, veuillez nous excuser de l'attente
Discrétion: -1
Détection:
Limite Discrétion 19
Limite Détection 18


Compétences
-Instinct chasseur niv1
-ambidextre niv 1
- armure "intermédiaire" niv1
-combat à main nue niv 1
-force brute niv 1
-acrobatie niv 1

Connaissances
-éloquence niv 1
-provocation niv 1
-pistage niv 1
-armurier niv 1
-reconnaître le faux niv 1

Techniques Spirituel


Équipement
- lot de bandages
- chevalière des Leonides
- Écharpe en soie de Balgura


Armes et armures
Tête:

Torse:
cotte de maille: +6CA au CàC, +3CA à distance
Epaules:
Bras: Protections en bronze finement ouvragés: +1CA, +1parade
Jambes: pantalon solide
Pied: Jambière en bronze finement ouvragés: +2 CA, semelles bruyante (-1 discrétion)

Armes
- Paire de griffes de combat [1D6 dégats?]
- 1 hache de jet [1D6 dégats]


Dernière édition par Svena RageRuines le Lun 19 Déc - 23:20, édité 6 fois
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Message  Svena RageRuines Sam 17 Déc - 20:36

[Jets pour les PV]
[Destinée]
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Message  Coia Sam 17 Déc - 20:36

Le membre 'Svena RageRuines' a effectué l'action suivante : roll

#1 'D20' : 2, 12, 9

--------------------------------

#2 'D100' : 49
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Message  Irrintar Sam 17 Déc - 20:58

Bienvenue! (ou pas... héhé...)

Bon je prend un peu d'avance sur les patrons, tu peux relancer tes pv (ça devient une coutume ici en fait!). Pour la cote de maille, je pense qu'elle peut compter en armure légère, après ce n'est qu'un avis personnel et seul l'avis de Coïa compte.
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Message  Svena RageRuines Sam 17 Déc - 21:26

[Ah bon? Je suis déjà repéré... héhéhé!]

[jet de PV, relance]

Pour la cotte de maille (et d’ailleurs, pour tout le reste de mon équipement), je me demande si ce ne serait pas plutôt de l'intermédiaire... l'armure légère comprend le cuir et les vêtements léger.... enfin après, c'est Coia qui décide...


Dernière édition par Svena RageRuines le Sam 17 Déc - 21:29, édité 1 fois
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Message  Coia Sam 17 Déc - 21:26

Le membre 'Svena RageRuines' a effectué l'action suivante : roll

'D20' : 3, 9, 7
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Message  Svena RageRuines Sam 17 Déc - 21:27

Ouch! Je crois que je vais garder le premier jet!
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Message  Irrintar Sam 17 Déc - 21:27

Oulala... hum, va pour 23 pv ^^'
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Message  N.Stogoïevski Sam 17 Déc - 21:48

Euh... si je puis me permettre, camarades, la cotte de maille ça taperait plutôt dans l'armure intermédiaire, car les armures légères facilitent la discrétion. Et une cotte de maille, ce n'est pas ce que je connais de plus pratique pour se déplacer discrètement...
De plus, c'est une protection en métal, et les armures légères sont surtout en cuir ou en écaille.
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Message  Coia Dim 18 Déc - 16:50

Alors pour l'armure c'est de l'intermédiaire ça c'est sur.

(comme l'as dit natacha, l'armure légère est plus orienté infiltration (et utilise donc des composants comme le cuir, le tissus, le caoutchouc, la fibre de verre...)

Après pour la cote de maille. il s'agit surtout d'une armure pour résister au corps a corps (pas des plus efficaces contre les tirs. Elle a donc des règles un peu spéciale.

La CA de la cotte de maille est de 3 au tir contre 6 au corps a corps.

Tes brassards en bronze peuvent t'acorder un bonus de +1 à la parade en plus de leurs CA de 1
Tes grèves de bronze offrent une CA de 2 et l'attibut semelles d'acier (-1 en discretion sur les sols métaliques mais +1 en combat rapproché)
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Message  Svena RageRuines Lun 19 Déc - 1:19

Je prend note. Et concernant l'armement, pourrais-je avoir griffes de combat et des armes de jets (haches ou marteaux)?
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Message  Coia Lun 19 Déc - 1:25

pas de soucis au niveau des armes

tu peux avoir ta paire de griffe de combats et disons 3 haches de jet
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Message  Svena RageRuines Lun 19 Déc - 23:18

Merci bien, honorable maître du jeu.

Vlad De Von Kein a accepté que je rejoigne son aventure pour palier l'absence momentanée de Eressae. Cela correspondrait bien avec le background, puisqu'elle s'est faufilée clandestinement dans un container destiné... à la fondation Mogor?! Par les hurlements des 13 rocks, je me suis plantée de cargaison!

Ai je le feux vert?
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Message  Irrintar Mar 20 Déc - 17:23

Tu as le feu vert!
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